HTML5 – Предисторията

0 коментара

Публикувана на 29.06.2010 от Lucho в HTML5 |Web

, , , , ,

Тази публикация е първата от поредица статии за HTML5. Пиша ги основно по две причини – обичам HTML5 стандарта и искам да помогна за популяризирането му. Дано ви харесат и приятни занимания с HTML5 ;-)

Веднага след като W3C завършиха стандарта HTML 4, се заеха с разработката на напълно нов уеб език – XHTML 2, който макар и да е „XHTML“ няма нищо общо с XHTML 1.0 или 1.1, а на всичкото отгоре не е съвместим и с тези предни версии. По този начин браузър-вендорите трябваше рано или късно да започнат да поддържат два езика за структуриране и представяне на уеб страници, които нямат много общо по между си. Естествено никой не се съгласи на това безумие и след като до 2004 година, никой от водещите браузъри не беше имплементирал абсолютно нищо от XHTML 2, a W3C не желаеше да отстъпи и да прекрати разработката на стандарта, производителите на браузъри (Microsoft, Apple, Mozilla и Opera) просто се оттеглиха и създадоха собствен работна група - WHATWG, чиято цел бе да разработи нов HTML стандарт, който да е съвместим с предни версии и да предлага нови функционалности, достъп до периферни устройства и по-лесно и уеднаквено разработване на уеб приложения. Няколко години след това W3C най-накрая забелязват, че никой не се вълнува от съдбата на XHTML 2, но пък WHATWG доста напредват с новия неофициален стандарт, и след като самият Тим Бърнърс-Лий пише в блога си, че нещата около XHTML 2 не вървят, W3C най-накрая се вразумяват. През 2007 година W3C официално решават да прекратят работа по XHTML 2 и да се обединят с WHATWG, за да разработят заедно новия стандарт – HTML5.

С течение на времето стандарта става все по-голям и по-разнообразен като до 2010 година в него вече влизат функционалности за запис и възпроизвеждане на видео и звук, няколко варианта за двупосочна връзка между потребителския клиент и уеб сървъра, няколко вида офлайн съхранение на данни в браузъра (вкл. и с база данни), възможност за чертаене на екрана, възможност за директно внасяне на MathML и SVG код в HTML документа, полета за въвеждане на специфични данни (например телефон или e-mail), един куп нови елементи, подобрена семантика в структурата на уеб страниците, нов стандартизиран начин за токенезиране и построяване на дървото от елементи в браузъра. Последното ще накара производителите на браузъри да не си измислят сами как да се интерпретира невалидния HTML5 код, а да следват ясно зададен алгоритъм, така че страниците да изглеждат еднакви на всички браузъри.

До тук всичко е повече от красиво, но следва една обезпокоителна новина – HTML5 ще бъде записан като задължителен стандарт през 2022 година, а като препоръчителен стандарт едва през 2012. Това значи, че на теория производителите на браузъри могат да си седят кротко и да се ослушват до 2022 година, с което да пречат на цялата работа по внедряването на стандарта в уеб пространството. Реално обаче това не е така, тъй като  всяка нова версия на популярните браузъри поддържа все повече и повече от новия стандарт. Очакванията са, че паралелно с официалното завършване на HTML5 (2012г.) повечето браузъри ще са го имплементирали. Това е напълно разбираемо, защото в крайна сметка хората, които пишат стандарта са хората, които правят и уеб браузърите.

Аз се запалих по HTML5 лятото на 2009 година, когато за първи път видях частична поддръжка на стандарта (Canvas елемента) в Firefox 3.5. Бях меко казано изненадан от това, което предлагаше и реших да експериментирам с едно малко уеб приложение - ScreenShotMe, което да предлага минимална редакция и ъплоуд на изображение от клипборда. Написването на кода (макар и без много примери в нета) беше лесно, като в резултат с малко код се постигна прилична функционалност. Следващото нещо, което ми направи силно впечатление бе появата на WebSocket-ите в Google Chrome през декември 2009, като те предлагаха дуплексна връзка между клиента и сървъра. Opera пък поддържат HTML5 Forms – нови потребителски контроли като слайдер, color picker и др. Само тези няколко нови функционалности загатват за десетките нови онлайн приложения, които може да видим скоро на белия свят. Например директна редакция на снимките във Facebook, Skype в браузъра, офлайн достъп до електронната поща и др.

Макар че HTML5 e още чернова и e далеч от поява на белия свят, горещо препоръчвам уеб дивелопърите да не чакат 2012 или 2022 година, за да се запознаят по-детайлно с HTML5, защото този нов стандарт ще отвори вратите за един куп нови и интерактивни уеб приложения!

Какво ново около Firefox 4.0 и HTML5

1 коментар

Публикувана на 25.06.2010 от Lucho в Firefox |HTML5

,

В последно време покрай изпити, състезания и разни други неща изпуснах дирята на развитие на HTML5 съпортa от страна на Firefox. За всеобща радост обаче, Twitter ме осведомява прилично тъй като следвам доста Firefox контрибютъри. Та, от там знам че от скоро вече има работещo Web Socket API в нощните билдове на браузъра. Това значи че за FF4.0 (да, FF3.7 няма да има), който излиза през ноември 2010, ще можем да се поздравим с едно от най-нужните неща в съвременния web – истинска двупосочна връзка. С това огнената лисица ще стане втория браузър след Chrome, който поддържа Web Socket-и и мисля, че няма нужда да ви казвам колко много развързва ръцете на дивелопърите наличието на дуплексна връзка!

С това обаче добрите вести не свършват, оказва се че и по HTML5 Forms работата върви с пълна пара, но какво точно ще видим в следващата версия на браузъра е трудно да се каже на този етап.  Пълен списък с прогреса по различните елементи и атрибути има тук: https://wiki.mozilla.org/User:Mounir.lamouri/HTML5_Forms

Последното нещо, с което ще ви занимая е един доста впечатляващ експеримент – Smoke Screen . Накратко това дава възможност на вашия HTML5 браузър да показва Flash анимации без да ползва Flash player… ъ-ъ-ъ странно нали :-) . В случая цялата работа се извършва от Javascript + Canvas  елемент и преди да възкликнете „За какво би било полезно това, при положение че Flash плейърът е фрий“, ще ви напомня че  много съвременни смартфони не поддържат Flash (iPhone) и някои от CEO-тата на компаниите производители (Стив Джобс) публично се заклеха, че съпорт за Flash няма да има НИКОГА!

Та така, Web-a си върви, кучетата си лаят и определено ни чакат интересни месеци до излизането на Firefox 4.0 :-)

Game Edutainment – Second place on the JA’s contest „Best Graduate Company 2010″

2 коментара

Публикувана на 04.06.2010 от Lucho в За автора |Нонсенс

Game Edutainment – Second place on the JA’s contest „Best Graduate Company 2010″


Switch to our mobile site